Minecraft Aquatic update (actualización acuática), un giro de rumbo y muchas barreras rotas para el minecrafter - Parte 1: Anuncio y generación de mundo

in #spanish7 years ago (edited)

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Hace ya un tiempo que ocurrió la celebración de la Minecon, evento que fue histórico para el videojuego pues el año 2017 se relazo por primera vez de forma virtual en forma de prueba de la compañía Mojang, en busca de que todas las audiencias de distintos países estuviesen presencia (Minecon Earth). Esta iniciativa fue bien y mal aceptada, las intenciones y la idea parecían muy buenas pero siempre haría falta la interacción con celebridades jugadores de Minecraft y con los desarrolladores de este magnifico juego.

Pero lo que me parece realmente revolucionario de la Minecon 2017 (el concepto Earth posiblemente sea olvidado por completo) es la confirmación de la actualización que ya hacia falta: Aquatic update.

Revelación de la Aquatic Update:

Trailer del planteamiento de la update en la Minecon Earth por "Jeb_" (desarrollador de Minecraft)

Lo relevante es desde el minuto 9:00 hasta 10:20

El trailer nos presenta la idea a plasmar en los océanos de Minecraft, biomas que sabemos están muy descuidados (a pesar de los templos y los guardianes). Por fin los biomas acuáticos serán aprovechados como deben, transmutando el antiguo mar gris sin vida ni beneficio en el ambiente colorido, interesante y productivo que debe ser.

Generación propuesta:

A lo largo de todas las snapshot (versiones de prueba de una actualización futura) que han salido desde entonces Mojang nos muestra cambios increíbles en la generación de los mares. Primero fueron las columnas de burbujas.

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Las columnas de burbuja son generadas naturalmente cuando un bloque de magma aparece debajo del agua, los bloques de magma solo aparecían en el inframundo hasta este cambio, al principio parecía una locura, sonaba antiestetico y fuera de lugar. Pero la ejecución me pareció muy buena, los bloques de magma aparecen con la obsidiana al fondo de grietas o abismos también recién implementados y sobre cada bloque de magma el agua hasta la superficie es decorada con burbujas, al nadar o pasar un bote sobre estas burbujas nuestro personaje o barco sera succionado a las profundidades lo que nos llevara a dañarnos con el bloque de magma. Se pueden hacer de forma artificial colocando nosotros mismos el Magma Block y para la comunidad redstoner (comunidad de minecraft que disfrutamos construyendo y aprendiendo mecanismos de redstone(Sistema que simula la electricidad con el mineral de "Piedra Roja")) fue implementado el mecanismo inverso de las columnas, al colocar Soul Sand (arena de almas) debajo del agua generara una columna que en vez de succionar impulsa a la superficie permitiendo el futuro desarrollo de mecanismos.

Fueron implementadas subdivisiones de el bioma oceánico con distintos climas y fondos marinos que a futuro serán utilizados para la dispersión de la diversidad de animales que se implementaran y generaciones al subsuelo marino como lo son las fosas, grietas o abismos que antes eran exclusivas de la superficie y las grutas o cuevas inundadas, estas ultimas con el fin de implementar la minería acuática haciendo mas eficiente encantamientos para herramientas como Respiración y Afinidad acuática, así como también la poción de respiración.

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Se acaban de implementar las ruinas, que carecen de un buen botín (por ahora) y tienen objetivo decorativo al parecer.

Serán implementados Naufragios posiblemente con tesoros dentro o de simple estetiticidad (No pedire mucho, siempre quise naufragios en minecraft)y Arrecifes de coral que tienen un aspecto comparable al bloque decorativo reciente de terracota, el cual me gusto mucho, valoro mucho que hagan bloques solo para construir.

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Imagen no oficial, solo para hacernos una idea

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Prototipo de los arrecifes de coral

También serán reimplementados por fin los Frozen Oceans (Oceanos congelados) un antiguo bioma que fue retirado del juego, ahora vuelve mejorado con la supuesta aparición de icebergs y un posible mejor rendimiento o corrección de las texturas del hielo.

Iceberg,_Update_Aquatic.jpg

Segunda parte: https://steemit.com/spanish/@fariasteem/minecraft-aquatic-update-la-actualizacion-acuatica-un-cambio-de-rumbo-y-barreras-rotas-para-el-minecrafter-parte-2-nuevo

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Ese Game Hoy en Dia es muy Bueno...
Esta Sonando Mucho en el Entorno De Los Diseñadores y Programadores
...

Es un juego desaprovechado, tiene fama de infantil pero conlleva matemáticas y algo de "ingeniería" para explotar todo su potencial